Skyrim анонсировали менее, чем за год до релиза. Fallout
4 — за 6 месяцев. Обе игры продемонстрировали огромный финансовый успех. Почему же тогда The Elder Scrolls VI
и Starfield
представили публике за несколько лет до релиза?
Об этом Eurogamer решил узнать у творческого
Читать дальше →
Тодд Говард рассказал о статусе проектов Bethesda
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл
Читать дальше →